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文千月星痕图
千月星痕
欧超联赛制
各位球迷玩家一大早起床,就被12大豪门俱乐部创立欧洲足球超级联赛的事刷屏了,这是现实足坛一次地动山摇的变革,我们先来了解一下关于欧超联的一些状况。参赛球队:共20支,包括15个固定参赛的创始俱乐部(不降级)和另外五支球队。
12大豪门包括:皇家马德里、巴塞罗那、马德里竞技、AC米兰、国际米兰、尤文图斯、曼联、曼城、利物浦、阿森纳、切尔西、热刺。
拟邀球队包括(未确定参加):拜仁慕尼黑、莱比锡红牛、波尔图。
另外五只球队:根据前一赛季的本国联赛表现决定。
比赛时间:周中,所有参加欧超联的球队在周末继续参加本国联赛。
开赛时间:8月
赛制:20支球队分为两组,每组10队,进行两回合比赛。每组前三名进入八强,第四、五名通过附加赛决出另外两个八强席位,随后进行两回合的淘汰赛。决赛为单回合制,于5月底在中立场进行。
未参加豪门:以巴黎圣日耳曼为首的法甲和部分德甲知名球队。
欧超联的诞生背景欧超联的作用:名为联赛,实际上是杯赛制,主要用来替代欧足联创办的欧冠,而并非代替西甲、英超、意甲等五大联赛。
创办目的:参赛球队可以获取更高收益,每赛季常驻球队可获得3.5亿欧,冠军高达6亿,最低也有万入账。而当前每赛季的欧冠冠军仅1亿欧出头,很多豪门球队的投入与收入不成正比,欧足联从中获取了过多利润。
而通过欧超联的高额回报,不仅能满足球队的收入需求,也能很大程度解决巴塞罗那、阿森纳、国际米兰等球队的债务问题。
资本支持:摩根大通,老美们或许会让欧超联的建设和运营参考NBA(老美输出的价值观,一言难尽)。
监管机构反应:国际足联、欧足联、亚足联、非足联、中北美及加勒比海地区足联、南美足联、大洋洲足联等六个大洲足联联合发布声明,若发现有球员参与欧超联,将禁止其参加任何国家队赛事和洲际俱乐部赛事。
同时,欧足联准备联合各国足协,从年开始,禁止欧超联的参赛球队参加本国联赛以及欧冠联赛。
欧超联对游戏的影响各大洲足联和各国足协的抵制,会让欧超联未来的状况存在着诸多的不确定性,比如禁止欧超联的球员参赛,各国联赛将面临各大转播机构的退款需求,禁赛不一定能顺利执行。
部分球员会以国家荣耀为重,为了避免无法参加国家队赛事,从而寻求离开欧超联的参赛球队。本赛季的欧冠4强仅有巴黎圣日耳曼没有参加欧超联,在欧超联和欧足联的博弈中可能会左右冠军归属。
除此之外,还会产生诸多连锁反映,同时也会对足球游戏产业产生极大的影响,本文主要讨论欧超联对实况足球可能带来的变动。
要面临的最大影响,就是版权问题。大家都知道,konami的财力有限,获取多数球员使用权的方法,是通过FIFPro,这个低成本的版权费可以让实况足球在使用很多假队壳的情况下,使用的球员是真实姓名和脸型。
但FIFPro的授权是以赛事为单位的,如果该赛事没有加入FIFPro,就无法使用该赛事的假队壳和真球员,所以欧超联赛事有没有加入FIFPro就至关重要。
1.如果konami直接购买欧超联的赛事版权,可以直接使用所有参赛球员的真脸和真名使用权,以及俱乐部真实球衣、队徽和赛事主题等所有版权。但可能较小,konami连英超和西甲的赛事版权都买不起,欧超联势必更贵。
2.如果konami没有获得欧超联赛事版权,欧超联赛事加入FIFPro,konami可以通过FIFPro获得所有欧超联参赛球员的真脸和真名使用权,但俱乐部真实球衣、队徽等版权,需要向各家俱乐部单独购买,同时没有赛事主题授权。
在这种情况下,以目前konami的财力和已经持有的合约来看,应该会有其中部分球队的版权,其余使用假队壳真球员,但不能用欧超联为主题在游戏里设置赛事,只能另社名目。
也就是和手游外服和端游myclub偶尔通过比赛日模式举办的konami杯一样,球队正好是那些。
20赛季时期konami杯的活动宣传图
3.如果konami没有获得欧超联赛事版权,欧超联赛事没有加入FIFPro,且没有球队单独授权,konami可以通过这些俱乐部所属的本国联赛获取赛事版权,从而使用这些球队的真球员和真队壳。
4.如果konami没有获得欧超联赛事版权,欧超联赛事没有加入FIFPro,且没有球队单独授权,konami又没能买下这些俱乐部所属的本国联赛获取赛事版权,但该国联赛加入了FIFPro,实况足球可以使用真球员假队壳。
5.如果konami没有获得欧超联赛事版权,欧超联赛事没有加入FIFPro,且没有球队单独授权,konami又没能买下这些俱乐部所属的本国联赛获取赛事版权,该国联赛也没有加入FIFPro或对参与了欧超联的球员禁赛。
实况足球可以通过国家队版权,使用所有在这些俱乐部中加入了国家队的球员,但连假队壳都不能使用,只能以自由身球员上架。
6.如果konami没有获得欧超联赛事版权,欧超联赛事没有加入FIFPro,且没有球队单独授权,konami又没能买下这些俱乐部所属的本国联赛获取赛事版权,该国联赛也没有加入FIFPro或对参与了欧超联的球员禁赛。
实况足球21赛季持有的赛事版权
并且这些俱乐部中有部分球员没能进入国家队,或konami未获该国家队版权,以及这些球员被各大洲足联和各国足协禁止参与国家队比赛,则不能上架,且这些球员会在此前手游玩家已有的情况下被删卡
7.欧超联计划破产,所有维持原状。
8.以上所有可能获得真队壳使用权的状况,必须建立在没有被其他游戏买走俱乐部独家版权的情况下,否则即便有赛事版权,也不能使用真队壳。
个人剖析目前欧超联仅仅是宣布创办,具体能否顺利落实,其中还会产生哪些变数,目前都不得而知,所以未来实况足球会受此影响变成什么样子,千姓男子也不好妄言。
只能说,如果没有大的意外的话,以上第2和第4种状况是最可能发生的。因为禁止欧超联的球员参赛,各国联赛和国家队比赛不但收入锐减,还面临各大转播机构的退款需求。
同时,如果真的禁赛,这些球员每年就只有欧超联这一个赛事可参加,休赛期过长,每年打的比赛最多也就二十来场,平均2周打1场,也不能为国征战,这几乎是不可能的。
而基于实况自身的角度来说,由于和当前签下的各项赛事和球队还处于合约期内,所以至少在近几个赛季内,第2和第4种可能会更大一些。
实况足球21赛季持有的球队授权
当然第7种状况也有一定的可能,但当年欧冠的创办也是皇马主席伯纳乌牵头,部分俱乐部联合参加,欧足联等洲际足联和各国足协反对,与当前欧超联的创办如出一辙,依然成功落实。
欧超联也可能在佛罗伦蒂诺的带领下成为一项历史悠久的赛事,并且将各洲际足联和各国足协的禁赛巧妙化解。
这里插一句,当年创立欧冠,各洲际足联和各国足协之所以从最初的反对到后面乐在其中,主要是受参赛球队邀请成为监管部门,从中获益。而现在豪门要脱离欧冠,部分原因是监管部门成为了主导,并分走了太多利润。
回到实况上来,konami在版权问题上的先例,会让很多玩家在欧超联引起的巨变中,对实况足球系列产生一些悲观的联想,这是正常的。
但只要各豪门还能参加本国联赛,实况足球就还可以继续使用真球员,并且这种可能性比完全禁赛要大。所以不必过度悲观,很多人在危机中往往只为了危而惴惴不安,却忽略了其中的机可能带来的利好。
实况足球21赛季没有版权的国家队球员
非洲
阿尔及利亚、布基纳法索、几内亚、马里、尼日利亚、塞内加尔、南非、突尼斯、赞比亚
中北美洲
牙买加、墨西哥、巴拿马、美国
南美洲
厄瓜多尔、乌拉圭
亚洲大洋洲
中国、伊朗、伊拉克、约旦、朝鲜、科威特、黎巴嫩、阿曼、卡塔尔、韩国、沙特、阿联酋、乌兹别克斯坦
虽然在版权争夺战中,konami以往不尽如人意,但我会一直支持这款游戏,并希望他在未来重回巅峰,这不仅是因为喜好,更因为他符合我的价值观。
konami自诞生的那一天起,无论在此后的发展中创造过多少辉煌,有多大的名气,经历了毁誉参半,都一直是一家小公司。期间或许有苟且、猥琐、不堪,但一直都在坚持发展,坚强的生存。
而实况足球系列主要的竞争对手FIFA,其制作商EA,在08年动视收购暴雪合并为动视暴雪之前,是世界上最大的游戏开发商和发行商。所以FIFA和实况的对比,从来就是一位富二代和一个普通人之间的较量,本来就不在同一起跑线上。
很多玩家曾怒斥konami的抠搜,但现实中我们作为普通人,往往更没有与富二代进行军备竞赛的实力和勇气,而konami面对EA,即便落于下风,也要比多数人在自己舞台里的竞争中表现得更出色。
所以我建议,如果你不看好实况在欧超联到来后的发展,做好自己的选择即可,但不要去危言耸听,输出一些唯恐天下不乱的观点和阴谋论。如果你支持,欢迎和我一起继续支持。
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