他到底爱不爱我、今晚吃啥、她为啥又生气了,堪称恋爱界三大世纪难题。
自从开始从事桌游行业之后,我试着再一次重拾我的耐心,毕竟一个人的孤独手机之旅实在太枯燥无味,开始向我的女朋友推销(带她)试玩各种桌面游戏,当然,这一大部分原因来自我的私心,如果她能够对这些纸板和塑料没有那么大的抵触情绪,那么我今后就可以堂而皇之地买各类我喜欢的美式模型游戏和涂装漆,并把它们真的搬到家里。
设想非常美好,但现实是残酷的,虽然她对那些英文和国外的东西理解起来比我更快(因为她是个幼儿读物译者)。
尽管我早就知道她是个自称“非玩家”的人,但我还是没想到这个最近距离的推新之路走得如此艰辛。无论是大热门的轻策游戏,还是更适合女孩子的一些高颜值游戏,她在开盒的时候都会保持兴奋,但随着游戏深入,她会变得不愿意去思考,“你都这么大优势了,我还玩个什么劲,我还有个剧没看完,要不我们赶紧结束吧。”
造成这种情况的原因是:即使是那些轻松流畅的游戏,也都需要一定的思考。如今社会生活压力繁重,每个人从一天的工作中解脱出来,都很疲惫急需放松自己和休息。或许游戏的配件和美工很对胃口,但动不动就要再想一下什么的……的确不是个最好的休闲选择,这也是为什么无双这些割草游戏和手机游戏能够风靡的原因之一,足够简单、乐趣直接,我似乎明白了她真正想要的是什么。
之前就有留意过DC展上的那个带着海盗帽子,每个人都玩得如火如荼的游戏,如今正好赶上最新扩展《牙买加:水手》的上市,我决定用这款游戏打开这扇关闭已久的大门。
游戏名称:牙买加牙买加水手
设计师:MalcolmBraff,BrunoCathala,SébastienPauchon
中文出版:AsmodeeChina
有的时候一款游戏的意义,只有在真正玩过以后才会知晓,因为之前你对它可能一无所知,《牙买加》就是这样的游戏,突然在我的家庭节目列表中出现,但一次又一次地玩个不停。这款梦幻般的海盗竞速游戏,几乎涵盖了家里所有人喜欢的各类元素:金钱、海盗、交火、竞速以及朗姆酒!
游戏的盒子看上去就像一个大宝箱,美工超级漂亮,游戏的收纳做得完美无缺,板件足够厚实,卡牌能够连成一部美丽的画卷……我一一将这款游戏的外观特别之处讲给她,她虽然对游戏兴趣不高,但《海贼王》是她最喜欢的动漫题材,听得聚精会神,并且真的很喜欢这个游戏的整体风格。而我第一次真正了解海贼王还要追溯到光荣和万代合作的无双游戏《海贼无双》,不过这并不代表我不了解海盗!
看得出来,这款游戏真的吸引到了她,她开始自己去翻看说明书,这绝对是历史性的时刻,而这款曾经获得过说明书设计大奖的游戏,说明书的整体布局设计的确足够精妙,她自己往版图上摆放了一些配件,模拟一些事件,一段时间之后,“这个游戏我会玩了,说明书很容易懂”。这种线性的设计虽然无法在所有的桌面游戏中完美呈现,但对于《牙买加》这款游戏,绝对是天作之合。
“我喜欢游戏规则书里面的人物志,尤其是黑胡子!这让我有兴趣去了解很多有关海盗的知识。我想,那些真正的海盗,也会喜欢上这款游戏的吧。”
从说明书设计上我们就可以知晓,这是一个轻松的游戏,你在游戏中只需要掷骰子,选择卡牌执行行动,并进行一些简单的战斗,即使是从未接触过桌游的人都会感觉到简单并且有趣。这并不意味着整个游戏缺乏策略性,在游戏中你可以进行很多有趣的选择(通过引入水手扩玩法路线将更加多变),但能否按照你所期望的事态进行发展,一定程度上将取决于其他玩家的动作以及你的骰运!整局游戏进行得非常流畅,可以说游戏中每个行动和选择的便利最终促成了这款游戏的趋于完美的游戏体验,当然,游戏中那些精美的配件和插画让这款游戏的灵魂上升到一个更深的层面。
游戏中大部分的策略来源于对白天和黑夜骰子点数的合理分配,掷骰人(船长)在这个阶段拥有着绝对的先手优势,因为率先行动,可以根据自己的手牌内容选择最佳的行动路线,并在整局游戏中形成优势,但如何选择行动也是一门学问,是否需要保留手牌中最合理的牌在之后的回合中再行打出,这将是一个两难的抉择。一方面,在当前回合打出可能略亏,但可以缩小与其他玩家的差距;另一方面,如果保留不出,因为游戏竞速游戏的性质,在游戏中期之后的套路和局势都会瞬息万变。由此可见,在游戏前期打下的优势将对后期的策略选择有一个较大的影响。
那么,她究竟喜欢这款游戏的哪里?
“玩着很爽,可以赢你。”
当然,这归功于游戏的运气驱使。游戏中的后退规则会随着游玩人数变多而更凸显出其喧哗流,可能一通操作想的挺好但被人“无意中”算计而直接落到最后。如果你运气不好赶上被交火,别人直接扔个暴击抢走你的食物和钱,这种感觉真的是无法形容,就好像是经历了人生的大起大落一般艰辛。但由于整局游戏都是非常欢乐的,并不会形成什么撕逼现场,憨态的战斗带来的除了大量喋喋不休的话题,还有各种奇怪的表情和整整一小时的欢声笑语。
游戏的趣味性是另外一个值得大书特书的内容,这是一场竞速比赛,但每个人都表现的很放松,只要简单的扔扔骰子、战斗就能收集那些黄金和宝藏,这些元素交织在一起让整局游戏变得非常有趣,那些明亮色的帆船米宝和简单易懂的规则吸引人们快速融入到游戏之中,并真正爱上它,互相算计、竞速、偷东西、喝酒、雇人、开炮……这简直就是海盗的日常,而这些内容全都被压缩在了这样一款欢乐向的游戏之中,让人不得不对这款游戏完成度之高竖起大拇哥。
好了好了,我们都知道了《牙买加》是一款很棒的游戏,那么,如果加入水手扩展,会发生什么?
这个时隔多年之后的扩展完美继承了超高质量的美术、组件、规则书……另外,这次居然把内衬整个当做游戏的一部分了!那个朗姆酒米宝还带一个贴纸,真的是很带感。
这个扩展除了替换掉所有的宝藏卡之外,最大的改变就是增加了船员。不过想想也并不冲突,哪有船长自己出海的道理?水手扩展巧妙地将之前港口停靠的金币消费鸡肋设定与水手上船捆绑在一起,虽然雇佣的水手需要占去一个特别的仓库格子,但其带来的分数和特殊技能比起以前宝藏卡的特殊能力显得更为丰富,通过购买几个看得过去的小伙子,能使你在这次竞速航行中进行许多骚操作:战斗员提升战斗基础实力(战略家的主动攻击自动获胜让游戏体验UPUPUP!)、富豪提升金币的获得能力(个人觉得这个意义不是很大)、航海家能够更好的移动竞速、商人的资源互换特性让你的资源轮转无比顺畅,绝对是优先要强的水手卡、法师则是一些黑暗的玩法,在特定的情况下将有奇效。
我们之前提到,加入水手的同时也替换掉了之前的一套宝藏卡,剔除掉那些技能让游戏的平衡度也有了一定的保证。新加入的宝藏卡除了传统的加分卡外,还有三张被诅咒的宝箱卡,但如果你雇佣了黑暗歌手,那么一旦你集齐三张诅咒宝藏卡就会直接获得胜利!最后一张卡则是一颗巨大的钻石,能为你立刻带来12枚金币,这张卡如果在开端抽到,那么将会带来巨大的优势。可以说,两个修改的机制加上特别添加的胜利方式,让牙买加这款游戏的的喧哗度和套路更加多变,想纯粹靠水手获胜并不是很容易的事情,但如果你不雇水手,那么你几乎无法获得胜利。
在文章的最后,我们特别采访了游戏的设计师之一,也是今年
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